A Sadia vem consolidando sua presença no universo dos games, e no Dia do Gamer (29 de agosto) reforçou essa conexão com ações alinhadas ao comportamento do público. Após lançar produtos inspirados em League of Legends, a marca trouxe novas ativações para engajar os jogadores — e seus estômagos.
A Sadia e a LTA Sul fizeram os seus mains saírem do LoLzinho direto para as novas embalagens de #HotPocket, que ganharam nota S+ com novas receitas, inspiradas em lanchonetes! 😋 Qual você escolhe para o seu time? #SeuGamePedeSadia #Sadia #LTASul pic.twitter.com/217dFK5X6m
— Sadia (@sadia) August 12, 2025
Campanha “Game Office”
Na véspera da data, a Sadia lançou um desafio com enigmas em seu perfil no X (ex-Twitter). Quem acertar, recebe um cupom via DM para ganhar Hot Pocket em casa, numa parceria com o iFood. A proposta é simples: “jogue e coma sem sair do home office”.

Lives com influenciadores
Foram promovidas 19 transmissões ao vivo com nomes como Ilha das Lendas, Yoda, Lactea e Lucas Vinícius. O objetivo foi alcançar quem prefere assistir gameplay, não só jogar.
Ação “S+ dá ban na sua fome”
Gamers que atingirem nota S+ no LoL podem postar o print marcando a Sadia com a hashtag #SeuGamePedeSadia. Em troca, ganham cupons de produtos no iFood. A nota virou símbolo de uma nova forma de reconhecimento e aproximação.
PDVs e estratégia de marca
A comunicação também esteve presente em lojas físicas como Pão de Açúcar e Nordestão. A ideia, segundo a marca, é transformar a Sadia em escolha natural para quem joga, sem parecer oportunismo publicitário.
Sadia + Riot: uma parceria de longo prazo
A Sadia patrocina desde abril a LTA Sul (ex-CBLOL), principal torneio sul-americano de League of Legends. A marca também criou um comitê interno de games com gamers da BRF e da Africa Creative, garantindo autenticidade em cada ação.
Com portfólio adaptado às preferências dos gamers — alimentos práticos, pouco sujeira e fáceis de preparar — a Sadia já antecipa novidades para 2026. O plano é acelerar.