Um Batman, digamos… intenso. Uma criatura mesmo, com o nível de morceguice bem acentuado. É um trabalho em andamento, mas já dá para ver que é uma experiência interessante essa transformação mais forte. Olhos e pele, a parte humana, ainda precisa de ajustes, mas conceitualmente é bacana. Adorei a textura das orelhas.
Um projeto muito divertido Romain Pommier, que conta que a experiência foi uma oportunidade para misturar criaturas e humanos, além de brincar com a expressão facial. O Scult foi feito no Zbrush, a maioria dos detalhes são esculpidos à mão e algumas áreas específicas usam o pacote de pincel Texture xyz alpha e custom skin alpha. As texturas são 4K e a malha final renderizada no Marmoset.