Beta Collective, NAF™ e Greenpeace Brasil se unem para lançar baralho educativo que mostra o impacto do voto para o Senado. Jogo da Memória e Paciência tornam este tema, confuso para grande parte da população, mais interessante. O objetivo é informar e ajudar a reduzir votos nulos e em branco.
Este ano, muita coisa está em jogo nas eleições. Mas, enquanto a maior parte das discussões é centrada na escolha para Presidente, dados do Tribunal Superior Eleitoral (TSE) mostram que falta conhecimento ou interesse sobre o voto para o Senado: em 2018, foram registrados mais de 63 milhões de votos brancos, nulos ou incompletos para o Senado.
Neste cenário, o Greenpeace Brasil resolveu desenvolver uma iniciativa para conscientizar sobre a importância desse voto, que impacta diretamente o clima, a saúde, o preço dos alimentos e o bem-estar da população.
Para lembrar os eleitores do seu papel neste momento crucial, em que a emergência climática e o cuidado com o meio ambiente precisam estar entre as propostas de candidatos e candidatas, a ONG lançou o “Desembaralho do Senado”.

A ação foi idealizada e executada pela Beta Collective e pelo estúdio NAF™, com ilustrações feitas à mão pelo artista Mário Níveo. A iniciativa faz parte da campanha #VotaQueVale. No site desembaralhodosenado.org.br é possível jogar Paciência e Jogo da Memória, enquanto aprendem com as informações deste baralho.

Cada carta traz um dado importante relacionado ao seu número ou símbolo, como, por exemplo, a informação de que, neste ano, é preciso votar em dois candidatos, dado presente na carta número 2, ou de que os senadores eleitos ficam 8 anos no cargo, diferentemente dos demais.

Foram impressas mil unidades do baralho, que estão sendo utilizadas em ativações com influenciadores e em ações offline com voluntários do Greenpeace Brasil em diversos estados do país. As cartas também aparecem em lambe-lambes, em Digital OOH, em parceria com a Action OOH e em espaços de mídia em regiões periféricas, ativados pela Digital Favela.

O conceito criativo do baralho rendeu ainda uma ação ativista, criada pela equipe do Greenpeace Brasil, em que cartas gigantes do Desembaralho formaram um castelo de cartas de 5 metros, de frente para o Congresso Nacional, em Brasília.
“O Desembaralho do Senado é uma ferramenta didática que mostra, na prática, como as decisões dos senadores impactam a vida das pessoas e reforça a importância de cada voto. Vamos eleger dois representantes por estado para um mandato de oito anos. O voto é a nossa principal ferramenta de transformação em defesa de todas as formas de vida”.
Afirma Lu Sudré, Gerente de Comunicação do Greenpeace Brasil.

Os criativos envolvidos destacaram alguns dos diferenciais desse conceito. “O Desembaralho é uma ferramenta simples para transmitir uma mensagem complexa e importante. Além de ser um elemento altamente compartilhável, a sua versatilidade rendeu conteúdos de muito alcance, um castelo de cartas gigantes e até jogo de paciência para ensinar quem já zerou a paciência com a política”.
Reforça Bernardo Tavares, fundador e ECD da Beta Collective.

“A comunicação precisa encontrar novos meios de abordar assuntos complexos. Neste projeto, transformamos um tema cansativo em um produto e colocamos as cartas nas mãos do eleitor, tornando o conteúdo mais leve, interativo e didático.”
Marcelo Monzillo, fundador do estúdio NAF™, que assina a criação em parceria com a Beta Collective,

Votos para o Senado
Entre os motivos mapeados para o elevado número de votos brancos e nulos no Senado estão o distanciamento, a pouca conexão real entre os candidatos ao Senado e os eleitores; a desinformação institucional, que demonstra pouco conhecimento sobre as reais responsabilidades de um senador e sobre como essas decisões impactam a vida diária; e, por fim, a dificuldade técnica, dada a baixa compreensão da dinâmica de como votar em dois senadores diferentes no mesmo pleito.
Ficha Técnica:
Anunciante: Greenpeace Brasil
Criação: Beta Collective, NAF™
Direção de Criação: Bernardo Tavares, Marcelo Monzillo
Direção de Arte: Marcelo Monzillo
Redação: Bernardo Tavares
Ilustração: Mário Níveo
Design e 3D: NAF™
Direção de Conteúdos: Fabio Meirelles
Conteúdo: Laura Leal, Lu Sudré
Motion Designer: Rodrigo Aranha
Game Development: NAF™
Programação de Site: NAF™, Rickson Figueira
Áudio: Bumblebeat
Direção de Áudio: Henrique Tanji, Lucas Sfair
Produção de Áudio: Leonardo Lima, Henrique Tanji, Lucas Sfair
Sound Design: Pedro Osinski
Coordenação: Luisa Hackett
Finalização: Equipe Bumblebeat
Aprovação: Laura Leal, Lu Sudré
DOOH: Action OOH
OOH: Digital Favela
Fotos lambe-lambes: Marlon Marinho/Greenpeace






